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2012/02/27 今年もPS3版のFIFA12を使用して『FIWC 2012』が開催されます。現在、日本予選大会の参加者が募集されています。締め切りは3/11まで。 詳細 【管理人から】同一ページへの編集過多規制を解除しました。一人で同一ページを何度でも編集できます。スパム対策として設定していた編集禁止IPアドレス/リモートホスト設定の編集禁止IPを全て解除しました。様子を見て問題無いようなら解除のままにします。今後も記事の編集などしていただけると助かります。よろしくお願いいたします。 【公式】FIFA インタラクティブ・ワールドカップ 2012 presented by EA SPORTS and PlayStation 【公式】FIFAインターラクティブワールドサッカー日本予選のご案内 - YouTube 【GAME Watch】EA、「FIFAインタラクティブ ワールドカップ 2012」日本大会を3月31日に開催FIFA公認の「FIFA 12」の世界大会。世界王者は「FIFAバロンドール・ガーラ」へご招待 【GameSpot Japan】人気ゲーム「FIFA ワールドクラスサッカー」で、限定オリジナルアバター、きせかえプロフプレゼント! 【4Gamer.net】EA,GREE「FIFA ワールドクラスサッカー」で,アバター提供のキャンペーン 【doope!】2月12日から18日のUKチャートが発表、「UFC Undisputed 12」が初登場1位に輝き“Kingdoms of Amalur”は圏外へ 【doope!】2月5日から2月11日のUKチャートが発表、「Kingdoms of Amalur Reckoning」が初登場1位を獲得! 【doope!】1月29日から2月4日のUKチャートが発表、「Final Fantasy XIII-2」が初登場1位を獲得 【ファミ通.com】FIFA公認のゲーム版ワールドカップ“FIWC”日本大会の開催が決定 【ファミ通.com】GREE『FIFA ワールドクラスサッカー』で限定アバターをGETしよう 【ファミ通.com】【iPhoneセール情報】EAの『FIFA12』、『バトルフィールド』などバレンタインセールで最大70%オフ! 【Kotaku】FIFA Football Vita The Kotaku Review 2月1日 2012年 『FIFA12』と『Battlefield 3』の販売本数がローンチ(発売日)から世界累計で1,000万本を超えたことを、本日EAが2012会計年度の第3四半期業績報告で発表しました。業績報告からはデジタル販売がほぼOriginとFIFA 12により占められていることも明らかになっています。FIFA12は欧州地域では2011年9月に発売され、2012年2月までの僅か5ヶ月間という驚異的なペースで1,000万本以上を売り上げたことになります。 【doope!】EAが「Battlefield 3」の1100万販売とFPS市場における24%のシェア獲得を報告、“FIFA 12”も1000万越え 【doope!】EAが第3四半期業績報告、注目タイトルの好調なセールスとデジタル販売の台頭により成長傾向に 【Game*Spark】EA、『Battlefield 3』と『FIFA 12』の1,000万本セールスを報告 1月31日 2012年 英プレミアリーグのマンチェスターシティとElectronic Artsの提携。レギュラー選手全員のモーションをキャプチャーし会員証のICチップに選手データを入れたり、実際の試合のシミュレーションや人気選手の動向などを調査する目的にゲームデータが使用される構想があるとのこと。 イギリスの週間ソフトチャート、脅威的なロングヒットが続く「FIFA 12」が遂に6週連続で首位に 3月22日発売予定のPS3『FIFAストリート』インゲームのソーシャルネットワーク機能「ストリートネットワーク」を搭載 【4Gamer.net】Access Accepted第332回:サッカーチームの運営にも利用されるゲーマー情報 【4Gamer.net】サッカーゲーム「FIFA Street」に実装されるソーシャルネットワーク機能,“Street Network”の概要が明らかに 【doope!】1月22日から28日のUKチャート:「FIFA 12」が遂に6週連続1位を達成、バイオハザード新作は6位にランクイン 【doope!】新作発表を予告した「Splash Damage」に“FIFA”シリーズを率いたGriff Jenkins氏が移籍、ディレクター兼役員に就任 【doope!】1月15日から21日のUKチャートが発表、「Rayman Origins」がトップ10入り!首位は今週も“FIFA 12” 【GAME Watch】EA、PS3「FIFAストリート」。かっこいいシーンを動画で共有可能にインゲームのソーシャルネットワーク機能「ストリートネットワーク」を搭載 【電撃オンライン】PS3『FIFA ストリート』でストリートネットワーク機能の実装が決定 【ファミ通.com】『FIFAストリート』ソーシャル要素が楽しめる“ストリートネットワーク”機能を搭載 1月13日 2012年 EAがFCバルセロナのリオネル・メッシ選手と契約。今後「FIFA」シリーズのカバープレイヤーとして起用することを明らかにしました。 3月22日発売のPS3「FIFAストリート」で初回特典はメッシを含む「adidasオールスターチーム」を収録と発表。(国内ではPS3版のみの発売タイトルに) 「FIFAストリート」、メッシを起用したトレーラーとゲームプレイ動画を公開。 【4Gamer.net】EA,リオネル・メッシ選手を「FIFA」シリーズのカバープレイヤーとして起用。PS3「FIFA ストリート」を皮切りに複数タイトルへ出演予定 【GAME Watch】EA、PS3「FIFAストリート」のパッケージにメッシを起用初回特典はメッシを含む「adidasオールスターチーム」を収録 【ファミ通.com】『FIFAストリート』のカバープレイヤーにメッシが起用 【電撃オンライン】『FIFA』シリーズのカバープレイヤーにメッシが登場! まずは『FIFA ストリート』から 【ジーパラドットコム】PS3『FIFA ストリート』メッシがカバープレイヤーとして登場... 1月4日 2012年 【GameSpot Japan】Tetris!Dead Space!EAMobileの人気ゲームが最大80%OFF! 【4Gamer.net】サッカーゲーム,「FIFA ストリート」「FIFA ワールドクラスサッカー」のプレイレポートをお届け。本作のプロデューサー,牧田和也氏へのインタビューも掲載 【Game*Spark】2011年に最も違法コピーされたのは『Crysis 2』 【Game*Spark】『FIFA 12』がトップでゴール!12月25日~31日のUKチャート 12月24日 2011年 【Game*Spark】EAとActivisionの4億ドル訴訟に進展、訴えが認められ来年5月より審理開始 【Game*Spark】SCEA、全25タイトルに及ぶPS Vitaの北米ローンチラインアップを発表 【GAME Watch】EA、PS3「FIFAストリート」、PS Vita「FIFA ワールドクラス サッカー」メディア向け体験会を開催間口を広く、新機能を積極的に! 牧田和也氏の新たな挑戦 【ファミ通.com】『FIFA ストリート』とPS Vita版『FIFA』プレビュー&プロデューサーインタビュー! 12月21日 2011年 【GAME Watch】EA、「The Sims」、「FIFA」の最新iOSアプリを無料配信「The Sims フリープレイ」、「FIFA Superstars」 【GameSpot Japan】EA、iOS向けアプリ「The Sims フリープレイ」と「FIFA Superstars」の無料配信を開始 【ファミ通.com】【iPhoneセール情報】『The Sims』や『FIFA』をはじめとしたエレクトロニック・アーツの人気タイトルがすべて85円! 【ファミ通.com】『The Sims フリープレイ』と『FIFA Superstars』が基本プレイ無料に! 【電撃オンライン】PS Vitaの『FIFA ワールドクラスサッカー』をいち早く試遊! 銀座で体験会を開催中 11月25日 2011年 【ファミ通.com】海外ゲームニュース『FIFA ストリート』メッシをフィーチャーした動画が公開 11月22日 2011年 PS Vita版『FIFA ワールドクラス サッカー』が2012年春に発売 PS3版『FIFA ストリート』が2012年春に発売 GREEにてソーシャルゲーム『FIFA ワールドクラスサッカー』の提供を、2011年11月15日(火)より開始 【GameRabbit】PS Vita「FIFA ワールドクラス サッカー」2012年春日本発売決定! 【電撃オンライン】『FIFA ワールドクラスサッカー』がPS Vitaでも登場! 2012年春に発売 【GAME Watch】EA、PS Vita「FIFA ワールドクラス サッカー」より精度の高いシュートやフリーキックを実現! 【GAME Watch】EA、PS3「FIFA ストリート」ストリートならではの楽しさを盛り込みながら本格的なサッカーを再現 【ジーパラドットコム】PS3『FIFA ストリート』待望の日本版が2012年春、登場! 【4Gamer.net】PS Vita版「FIFA ワールドクラス サッカー」,PS3版「FIFA ストリート」が2012年春に発売 【ファミ通.com】PS Vita用ソフト『FIFA ワールドクラス サッカー』、PS3用ソフト『FIFA ストリート』発売決定 11月15日 2011年 【ジーパラドットコム】GREE『FIFA ワールドクラスサッカー』EA SPORTS初のソーシャルゲーム 11月4日 2011年 【GAME Watch】PS3/Xbox 360ゲームレビュー「FIFA 12 ワールドクラスサッカー」 11月3日 2011年 「FIFA12 ワールドクラスサッカー」がPS3版が6位(25,640本)、Xbox360版が32位(集計未発表)、PSP版が49位(集計未発表)で10月17日~10月23日の週間ランキングにランクイン。 【メディアクリエイト】週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年10月17日~10月23日) 10月29日 2011年 「FIFA12」の販売本数がワールドワイドで500万本を超えたことが発表されました。この売り上げペースは過去最高で発売から約1ヶ月での記録となります。更に出荷された本数では「バトルフィールド3」の1,000万本に次ぐ、800万本に達しており、フランチャイズの総売上は前年比で25%にも及ぶ成長を見せています。オンライン上では既に2億7100万試合が行われたと述べ、これが前年比で105%もの増加となっていると明らかにしました。 【doope!】人気シリーズ最新作「FIFA 12」のセールスが500万本に到達、“Madden NFL 12”の販売も好調 10月28日 2011年 今夜21 00~23 00までXbox360版『FIFA12』でファミ通主催の対戦イベントが開催され参加者を募集しています。参加方法は【FCML JPN】という部屋に入室するだけのようです。パスワードは【fcml】(全て小文字) Xbox Liveで最も遊ばれたゲームのランキング(週間10/17公開)4位に「FIFA12」がランクイン。13位には前作FIFA11がランクイン。 PS3版「FIFA12」PS3公式サイトでページが開設 【ファミ通.com】【FCML#023】EAタイトル2本立て 前編(FIFA12、BF3)! 【Major Nelson】LIVE Activity for week of October 17th 【PS3公式】FIFA 12 ワールドクラス サッカー 10月26日 2011年 週間ゲームソフト販売ランキング、第7位にPS3版『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』が初登場ランクイン 【ファミ通.com】週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2011年10月17日~2011年10月23日) 10月22日 2011年 『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』 PS3/XBOX360/PSPの三機種で本日発売です!! 公式 10月20日 2011年 FIFA開発チームには日本人スタッフが複数おり、プレシジョンドリブルの開発のメインは日本人プログラマーとのことです。(公式サイトインタビューより) 【Kotaku JAPAN】『iPhoneレビュー』いつでもどこでもゴォォォォォル! しようぜ。シリーズで一番最初に発売される『FIFA12』をキックオフしてみた 【公式】『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』発売直前エグゼクティブプロデューサーインタビュー 【XNEWS】FIFA12 フィッシングサイトへ注意を呼びかけ 10月15日 2011年 「週刊ファミ通」10/27号のクロスレビューで『FIFA12』がプラチナ殿堂入り!海外レビューでも高得点を獲得。 NPD発表による9月北米市場のソフトウェア販売上位10タイトルに『FIFA12』(6機種合計)が4位にランクイン。 情報元 【Choke Point】FIFA 12 海外レビュー 【公式】『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』(PS3版・XBOX 360版)が 「週刊ファミ通」2011年10月27日号(10月13日発売)の新作ゲームクロスレビューで プラチナ殿堂入り! 【公式】牧田和也氏による解説ビデオ 【GameSpot Japan】海外GameSpotレビュー「FIFA Soccer 12」9.0点(10点満点中) 【Kotaku JAPAN】カンフー映画かよ! 『FIFA 12』体験版:爆笑珍プレー集(動画あり) 10月7日 2011年 【GAME Watch】EA、iPhone用バーチャルコントローラ「EASPORTS GAMEPAD」の配信を開始 「FIFA 12 by EA SPORTS for iPad」を2台のiPhoneで対戦可能に 【ファミ通.com】『EASPORTS GAMEPAD』iPhoneがコントローラーに大変身! 『FIFA 12』をワイヤレス対戦で楽しもう 10月6日 2011年 【doope!】Electronic Artsが「FIFA 12」の初週320万セールスを報告、シリーズ前作から23%増 【doope!】「EA」が“EA”を提訴 10月4日 2011年 9月25日~10月1日のUKチャートで『FIFA 12』が、『Gears of War 3』に代わり初登場で1位を獲得。機種ごとの内訳はXbox 360(54%)とPS3(44%)で大半を占めており、その他(PC、3DS 、PSP、PS2、Wii)はわずか2%となっています(PCダウンロードは含まず)。 【doope!】9月25日から10月1日のUKチャートが発表、イギリスの国民的タイトル「FIFA 12」がなんと“Gears of War 3”を撃破 【Game*Spark】『FIFA 12』が歴史的ローンチを達成、9月25日~10月1日のUKチャート 9月30日 2011年 『FIFA 12』国内での発売日が2日延期され、10/22発売となりました。 「FIFA 12 by EA SPORTS」App Storeにて9月28日より配信中です。iPhone版 450円(税込)、iPad版 850円(税込)で日本語に対応しています。 米国ゲーマーの年末欲しいゲームランキングに14位でランクイン。 【GameRabbit】サッカーファン必須!iPhoneアプリ「FIFA 12 by EA SPORTS」App Storeにて9月28日より配信中! 【ファミ通.com】『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』の発売日が変更 【Game*Spark】米国ゲーマーの年末欲しいゲーム1位は『MW3』-Nielsen調べ 9月23日 2011年 FIFA 12のテレビCMがYoutubeで公開されています。 ヨーロッパでのCM / アメリカでのCM このCMではルーニー、カカ、ピケ、ベンゼマ、ウィルシャー、パッツィーニ、メクセス、フンメルスが出演しています。 定額制プログラム『EA SPORTS SEASON TICKET』(参考)のサービスが海外で開始しています。この海外での有料コンテンツについての詳細や加入方法などは FSB に掲載されています。 FIFA 12の『 Ultimate Team 』がWEB上から開始できるようになっており、カードパックを貰うことができます。 参考 【公式ツイッター】定額制有料コンテンツ『EA SPORTS SEASON TICKET』の日本での展開は現在は未定とのことです。 【ジーパラドットコム】『バトルフィールド3』と『FIFA12ワールドクラスサッカー』体験会を開催 【電撃オンライン】エレクトロニック・アーツが『FIFA 12』と『バトルフィールド 3』の体験会を開催 【GAME Watch】EA、「バトルフィールド3」、「FIFA12ワールドクラスサッカー」店頭試遊体験会を全国5都市で開催 【ファミ通.com】『バトルフィールド3』、『FIFA12』の体験会が全国5都市で開催決定 【4Gamer.net】EA,「バトルフィールド 3」「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」の店頭体験会を全国で開催。9月23日のヨドバシカメラマルチメディアAkibaからスタート 9月20日 2011年 【4Gamer.net】[TGS 2011]最新作「FIFA 12」の開発を指揮するEA Canadaの牧田和也氏に,今回の特徴をあれこれ聞いた 9月18日 2011年 【電撃オンライン】世界中で人気のサッカーゲーム『FIFA 12』の魅力とは!? プロデューサーにインタビューで迫る!! 9月17日 2011年 ディフェンスのレガシー操作はフレンドリーとカスタムアンランクでのみ使用可能です。 参考リンク 【ファミ通.com】進化を止めないサッカーゲーム『FIFA 12』プレイリポート&インタビュー【TGS2011】 9月16日 2011年 東京ゲームショウ2011(TGS2011)が開幕。セガブースで『FIFA12 ワールドクラス サッカー』が出展されています。PSP/PS3/XBOX360の3機種で試遊可能。 参考リンク 海外版と日本版のバーチャルプロのデータは共通とのことです。 参考リンク オンライン対戦はディビジョン制を導入しレベルによる昇格・降格が行われます。オンラインの対戦相手は常に自分に近いレベルのプレイヤーと行うことができるようになる。 新たに搭載される「EA SPORTS FOOTBALL CLUB」は、南アフリカ大会にあった「BATTLE OF NATIONS」(各国を支持するプレーヤーそれぞれの経験ポイントの日別向上度合い平均によって国ランクが決まる仕組み)を基にしたモードですが、FIFA12では更に様々な機能が追加されている。アップデートによって「チャレンジ」が送られ、それをクリアすることによってもEXPを獲得でき、試合に勝つだけでなくともサポートするクラブのランクを上昇させることができる。1週間が1シーズン。 【Kotaku JAPAN】日本は本田と長谷部! 『FIFA 12』各国のパッケージを集めてみた(ギャラリーあり) 【GAME Watch】リアルサッカーゲームの決定版「FIFA」はここまで進化した!プロデューサー牧田和也氏が語る「FIFA 12」ゲームプレイの魅力 1シーズンを10試合として、10段階のディビジョン制的なストラクチャーを作りました。まず一番下から初めて、成績がよければ昇格する、というものになっています。 同じようなレベルの相手が常にそこにいる、そういう仕組みですね。 【ファミ通.com】【ブースリポート】【TGS2011】セガブース 2011年9月13日 『FIFA 12』の体験版デモが本日13日からXBOX360/PCで配信されています。PS3では14日から配信されます。XBOX360/PS3は日本語の体験版、PCは英語の体験版となっています。 公式:各機種のデモ詳細 【注意】PC版のFIFA12は日本でも発売され、日本のEAのOrigin(PCゲームDL販売サイト)から購入できますが、内容は英語版になります。 参考リンク 日本版の「Ultimate Team」は日本語ローカライズ済みと公式ツイッターで告知されています。 EA公式サイトで「 オリジナルムービー特集 」、「 日本オリジナル壁紙 」、「 エグゼクティブプロデューサー 牧田和也氏 プロフィール 」ページが公開されています。 【4Gamer.net】「FIFA 12」の体験版の配信が本日スタート。欧州の強豪6チームが収録されているほか,「ビデオアップロード機能」も利用可能 【公式ツイッター】日本版「FIFA12」のUltimate Teamは日本語ローカライズされているとのことです。 【ファミ通.com】『FIFA12』体験版の配信日が決定! 2011年9月12日 【Kotaku JAPAN】EA:中古対策パスによる収入は1000万ドルくらい。「ぼちぼちかな」 2011年9月10日 fifa?cmd=upload act=open pageid=1 file=fifa12.jpg 本田 圭佑、長谷部 誠の2人が「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」のパッケージ画像や広告などのプロモーション展開に起用されることが発表されました。ゲーム内でも固有フェイス選手として登場します。公式ツイッターによると日本人選手の固有フェイスは来年以降も随時増やしていくとのことで、 固有フェイスを希望する選手のアンケートも行うとのことです。 今まで海外向けのみのDLCであった「Ultimate Team」カードゲームモードが日本版「FIFA12」本作では"標準搭載"されることが発表されました。 【管理人から皆さんへ】当サイトで行っておりました「Ultimate Team」モードを日本のプレイヤー(日本版)も遊べるようにしてほしいという要望の署名活動を今回の"日本版FIFA12でのUltimate Teamモードの標準搭載"という発表をもちまして終了させていただきます。署名に協力していただいた、FIFAファンの私たちの声が届いた結果だと管理人は思っており、それを真摯に受け止めていただいたEA本社、EA JAPANには大変感謝しております。この場をお借りしまして、署名・アンケートに協力していただいた全ての皆様及び、EAジャパンの方々に感謝の意を表明いたします。 tanomi.com リクエスト 『FIFA11 ワールドクラスサッカー』の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望します。 http //www.tanomi.com/metoo/r/?kid=86422 【4Gamer.net】「FIFA 12」,日本代表の本田選手と長谷部選手がゲームの“顔”に&好きな選手でチームを作って対戦できる「Ultimate Team」が標準搭載 【ファミ通.com】『FIFA12』本田圭佑と長谷部誠が日本版の顔に! 【XNEWS】FIFA12 ワールドクラスサッカー 日本語版のパッケージに本田圭佑選手と長谷部誠選手を起用 【公式ツイッター】「FIFA12」日本版には英語実況・解説は収録されないとのことです。 【公式ツイッター】数に限りがありますが、FIFA12セクションにプレイしに来てくださった方には「FIFAオリジナル クリアファイル」を差し上げます! 【公式】『FIFA12 ワールドクラス サッカー』プレーヤー・インパクト・エンジン、タクティカル・ディフェンスなど新機能を動画で紹介
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ULTIMATE TEAM (FIFA13) FIFA ULTIMATE TEAM (FUT) は、あなただけの究極のオリジナルチームをつくるゲームモードです。 選手、監督、スタッフなど、チームづくりに必要な要素がカードになっていて、クレジットコインを使ってカードを集めます。 試合をプレイしてコインを稼ぎ、カードパックを購入するかオンラインオークションを利用します。 カードはオンラインを介したオークションで売買、トレードすることができ、集めたカードはファイルに収集することもできます。 オンライン対戦に対応。カップを賭けたトーナメント、ディビジョン制のシーズンで自身のオリジナルチームが最強であることを証明しよう。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) では、毎週現実世界で活躍した選手たちが新たなレアカードとして追加されます。 ※このゲームモードを遊ぶ上で、まずはこちらのページに目を通して下さい。【重要】フィッシング詐欺について ※セーブデータはサーバー側に保存されます。 ※PS3/XBOX360/PCのそれぞれでオンラインオークションは別扱いになります。 公式サイト http //www.ea.com/soccer/fifa-ultimate-team EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ https //itunes.apple.com/us/app/ea-sports-football-club/id554305758 ULTIMATE TEAM (FIFA13) 試合開始 チーム ストア トレード クラブ 遊び方 カードの種類とステータス選手 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) ユニフォーム&バッジ トレーニング 成長アイテム スタジアム&ボール ステータス FAQ公式サイト、iPhoneアプリから利用できない キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい カードを収集したい Team Of The Week (TOTW) とは? Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカード、黒カードとは? 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 選手の相場や能力値を知りたい 序盤のコイン集めはどうすればいいの? 日本人選手は誰がいるの? 黄色と緑色のコインは何が違う? カードパックについて マネージャータスク チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい 秘密の質問について 試合開始 コインを獲得する為にはオフラインまたはオンラインで試合を行います。 コインは試合に勝利しなくても獲得でき、獲得数はプレイ内容の良し悪しによって増減します。 シングルプレイヤー オフラインでCPUと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 オンライン オンラインで他のプレイヤーと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) 毎週、現実世界で各ポジションごとに活躍した選手が選出されたドリームチームに挑戦できます。 これらの選手は新たにレアカードとしゲームに追加されます。 フレンドと対戦 オンラインでフレンドと対戦。 「オンライン」で作成したセッションに招待するか、「チーム」でフレンドの作成したチームを呼び出して試合をすることができます。 あなたのフレンドが作成したチームにはフレンドがオフラインの状態でもチームを呼び出して試合をすることができます。 チーム アクティブチーム 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集をします。 同じ国/地域やクラブの選手を揃えたり、選手の得意なポジションやフォーメーションを使用すると「ケミストリー」の数値が高まり、チームの動きが良くなります。 チーム作成 新規のチームを作成します。 チームデッキは複数作成することができ、「チームセレクター」から自由に使用するチームを変更できます。 マネージャータスク マネージャーとして12項目の職務をすべて達成すると「ゴールド」パックをアンロックできます。 ここでは達成状況の確認が可能です。 ストア コインを使用してカードパックを購入します。 パックは「ブロンズ」「シルバー」「スペシャル」「ゴールド」の順に高額になりますが、レアカードを引き当てる確率も高まります。 有料通貨の「FIFAポイント」の購入も可能です。 FIFAポイントはカードパックを購入する為に使用します。 トレード 手持ちのカードをオークションに出品したり、出品されているカードを検索して入札したりできます。 オークションは公式サイト、iPhoneアプリからも利用することができます。 オークション検索 オークションに出品されているカードの中から条件を細かく指定して検索できます。 トレードパイル チームからオークション出品候補として送られてきたカード、無事に売却できたカードを確認できます。 オークション出品候補のカードは、スタート価格、即決価格、入札できる残り時間を設定できます。 出品する前であればチームに戻すことができます。 ウォッチリスト ウォッチリストに追加したカードを確認できます。 入札できるカードや期限切れのカードを確認することもできます。 オークションを利用する上で自分が気になる、落札候補のカードにはウォッチリスト登録しておき、 時間ギリギリで入札をするというのもテクニックですね。 クラブ マイクラブ 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集を行います。 選手や監督のカードだけでなく、スタジアムやユニフォーム、ボールなど、獲得したすべてのカードがここに保存されています。 ユニフォーム、バッジ、スタジアム、ボールを変更する場合もここから選択します。 ランキング 「クラブの資産価値」や「マッチ収入」など、さまざまなカテゴリー別のランキングを確認できます。 プレイヤースタッツ クラブに所属している全選手のゴール数やOVR(能力の平均値)などのステータスデータを確認します。 遊び方 カード集め まずはとにかく選手カードを集めることから始めよう。 当然ながら強いチームにするには能力の高い選手が必要となる。 オフラインでCPU相手に勝利を重ねて、ある程度コインを貯める。 貯めたコインでカードパックを買うか、安くて能力の良い選手をオークションで探して入札・落札してみよう。 最初の内は選手カード以外は必要ないので気にせず選手を集めながら、コインを貯めて行きましょう。 契約数が切れたり、怪我をしたら使い捨て感覚で選手を入れ替えてしまいましょう。 ブロンズのカードや最初の内のCPUレベルであればケミストリーも気にする必要はありません。 コインが余裕を持てるほどの金額になるまでは、ブロンズ以上のカードと契約カードの使用は控えた方がよいでしょう。 契約カードはカードのランクが高いほど、増やせる契約回数が少ないからです。 つまりは、シルバー、ゴールド以上のカードを集めてチームを運営するとなると資金がそれだけ必要になり、金欠になりやすいという訳ですね。 まずはブロンズ、シルバーでケミストリーを高めたメインのチーム構成を作り上げて、GKやFWなどの重要なポジションは能力の高いゴールド選手にするという方法も賢いでしょう。 オークションの利用 世界中のプレイヤーとカードの売買・トレードのできるオンラインオークションは、このモードの醍醐味の一つと言えるでしょう。 ゲーム内、公式サイト、iPhoneアプリから利用できます。 カードはコインで入札するだけでなく、自身のカード1~4枚+コインなど変則的なトレードも可能です。 あり得ないほど高額な値段で出品しているカードの場合、出品者がその様な複数条件での取り引きを希望している可能性があります。 出品カードは残り時間が15秒を切るとカウントダウンに入ります。 この時間中に入札されると+10秒時間が追加されるので、カウントぎりぎりでウォッチリスト登録者が入札を始めて落札合戦になることもあります。 契約数、ケミストリー、士気、体力、怪我 ある程度ゲームに慣れてくると、好きな選手を集めてチーム構成をすることになるでしょう。 そうなるとお気に入りの選手、使い捨てできない能力の選手には契約カードを使い試合に出場できる回数を増やします。 契約カードは契約+%のある監督をセットしてから使うことでボーナスを得られます。 監督の契約数はセットしたまま試合で使わない限り減少しません。 最も重要な要素がケミストリー(連携値)です。 選手、監督が得意とするフォーメーション、ポジション、あるいは同じ国籍・クラブ・リーグ同士の選手でお互いを繋げると、ケミストリーの数値は上昇します。 ケミストリーが高いとそれだけチーム全体の動きが良くなります。 同じくモラル(士気)もこれに該当しますが、こちらは選手個人の動きの質に関与します。 スタミナも重要な要素です。目安として80%前後になったら回復するようにしましょう。 怪我をすると完治するまでは試合に出場することも、サブに入れることもできません。 該当する箇所のヒーリングカードを入手して回復させましょう。 この時、同じ該当箇所のチームドクターを所持しているとボーナスで更に大幅な回復が可能です。 スタミナ回復のフィットネスカードとフィットネススタッフ、コーチとトレーニングも同じです。 重要な試合ではトレーニング、マネージャーを使う 特に重要な試合では、能力をUPさせるトレーニングカード、監督カードを使ってみると良いでしょう。 トレーニングカードは選手の能力を一時的にですが上昇させます。 監督カードはセットして対応するシステムを採用することで大幅にケミストリーを上昇させます。 監督カードはセットしたまま試合を行うことで、契約数を消化します。 オンラインのトーナメント、シーズンに参加する ある程度、自分が納得の行くチームができてきたらオンライン対戦に参加してみましょう。 一定の期間のみしか開かれない大会がオンラインには存在します。 オフ・オン問わず、それぞれの大会で優勝してトロフィーカップを集めることも楽しみのひとつと言えるでしょう。 カードの種類とステータス 選手 試合を行うのに必要です。 先発11人+サブ7人の合計18人の選手が契約数が残っている、試合に出場できる状態でなければなりません。 リザーブ(ベンチ外)選手は5人まで登録しておくことができ、試合前に入れ替えることができます。 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) スタッフカードは所持、監督はセットしていることで効果を発揮。カードを使用することはできない。 これらはデベロッパー、トレーニング系カードと組み合わせて使うことにより、大幅にその効能を増強する。 特に選手契約時のマネージャー、怪我の治療時のフィジカルスタッフは必須。 監督(マネージャー) 監督。選手カード同様にスロットにセットし試合を行うごとに契約数が減っていきます。契約とチーム士気(ミーティング)をボーナスでUPさせます。得意とするシステムにするとチームのケミストリーを大幅に上昇させます。 ヘッドコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「選手」カード効能を増強。 GKコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「ゴールキーパー」カード効能を増強。 フィットネス スタミナを回復。成長アイテム「体調・練習」カード効能を増強。 フィジカル 大幅に治癒時間を短縮します。治療できる箇所は医師が専門とする箇所のみ。成長アイテム「治療」カード効能を増強。 ユニフォーム&バッジ ユニフォーム(キット) ユニフォーム。ホーム&アウェイ用がそれぞれある。 バッジ チームエムブレム。クラブロゴ。 トレーニング 選手(プレイヤー) 一時的に選手ステータスを上昇。 ゴールキーパー - ポジション ポジションを変更。記載されている箇所から箇所のみ。 システム(フォーメーション) 得意とするフォーメーションを変更。選手、監督用がそれぞれある。 成長アイテム 契約(コントラクト) 契約数を回復する。カードの質により銅・銀・金それぞれ増える契約数が違う。選手、監督用が別れている。 ミーティング(チームトーク) モラル(士気)を回復させる。士気は選手個人の動きに関係する。チーム全員と個人のみの二種類がある。 体調・練習(フィットネス) スタミナを回復させる。チーム全員と個人のみの二種類がある。 治療(ヒーリング) 選手が怪我をした箇所を回復する。 スタジアム&ボール スタジアム モラルを上昇させる。ホームスタジアム。 ボール - ステータス オークションで落札が成功した選手カード 残り契約数、体力、士気 国籍、所属クラブ、所属リーグ 入札期間切れのカード 契約数が切れているカード 能力がブーストされているカード FAQ 公式サイト、iPhoneアプリから利用できない ゲーム内でUTをプレイ中は他の場所から利用できません。 Flash Playerは最新の物がインストールされていますか? http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ ブラウザの拡張機能を全て切ってアクセスしてみてください。 「Adblock Plus」や「NoScript」が有効になっていませんか? キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認でき、リスト一覧か検索から探してアクティブ設定します。 Webからは CLUB - Club Items から Make Active にする。 カードを収集したい 入手中のカードは自動的にファイルに登録されます。 クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認できます。 カードをトレードパイルへ送る、アイテムをエントリー、クイック売却、チームから削除すると そのカードは収集ファイル(クラブ保存)から削除されます。 Team Of The Week (TOTW) とは? 日本時間の木曜の3時頃から。数時間前にはメンバーが発表されます。 毎週、現実世界で大活躍した選手が各ポジションごとに選出され、新たなレアカードとして追加されます。 TOTWに対戦を挑戦することもできます。 毎週TOTWに選出された選手は、以下サイトで確認できる。 http //www.ultimateteam.co.uk/ Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカードの出現率アップ。その時間でしか買えないパックも出現する。 日本時間の午前3時くらい。大抵月曜日が多い。 必ず来るとは限らない。 レアカード、黒カードとは? レアカードはキラキラと輝きを放っているカードです。 通常のカードよりもステータスが高く、希少価値のあるカードとなります。 黒カードは最も希少価値の高い最上級レアカードで、オークションでもほぼ見かけることはできません。 レアカード以上の高額で売買され、ステータスも大幅に強化されています。 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 現実の選手を反映してるので、元はRBでも現実でCBにコンバートされるとそうなる。 選手の相場や能力値を知りたい 各機種のカード相場 http //ultimatedb.nl/ 選手能力データベース http //www.fifafanatic.com/ http //sofifa.com/en/player/active 序盤のコイン集めはどうすればいいの? オークションで300~500あたりの契約が多く残っているゴールド選手買って、選手の契約が切れたらクイック(売却)の繰り返しで。 日本人選手は誰がいるの? 黒 84 LM 香川真司 レア 82 CAM 本田圭佑 レア 74 RB 内田篤人 レア 73 CAM 清武弘嗣 レア 金 83 CAM 香川真司 レア 81 CAM 本田圭佑 レア 78 LB 長友佑都 レア 75 LM 岡崎慎司 銀 74 RB 酒井高徳 レア 73 CAM 乾貴士 レア 73 CDM 長谷部誠 レア 73 RB 内田篤人 レア 72 ST ハーフナー・マイク レア 72 CAM 清武弘嗣 レア 71 CAM 宇佐美貴史 レア 71 ST 森本貴幸 レア 71 GK 川島永嗣 レア 71 RW 宮市亮 レア 70 ST 李忠成 レア 74 CDM 細貝萌 69 RB 酒井宏樹 69 CB 吉田麻也 67 LW カレンロバート 67 LM 大津祐樹 66 LM 田坂祐介 66 RB 安田理大 66 LM 高木善朗 65 RB 木村光佑 65 CDM デイビッドソン純マーカス 銅 62 CAM 島田裕介 レア 63 ST セルヒオ・エスクデロ 58 LB 田中輝和 56 CAM 馬場憂太 52 CM 山田晃平 黄色と緑色のコインは何が違う? 黄色は通常コイン。ゲームを遊ぶなり売買するだけで入手可。 緑色はFIFAポイント。有料DLCとして買えるクレジットコイン。 カードパックは黄色、緑色それぞれで値段が違う。 カードパックについて ブロンズパック ブロンズ 黄400 アイテム数12、大半ブロンズ、レア1 プレミアムブロンズ 黄750 アイテム数12、大半ブロンズ、レア3 シルバーバック シルバー 黄2,500 or 緑50 アイテム数12、大半シルバー、レア1 プレミアムシルバー 黄3,750 or 緑75 アイテム数12、大半シルバー、レア3 ゴールドパック ゴールド 黄5,000 or 緑100 アイテム数12、大半ゴールド、レア1 プレミアムゴールド 黄7,500 or 150 アイテム数12、大半ゴールド、レア3 スペシャルパック シルバーアップグレード 黄15,000 or 緑50 シルバー選手11人と監督のセット ハッピーアワー プレミアムゴールドジャンボ 黄15,000 or 緑300 アイテム数24、大半ゴールド、レア7 マネージャータスク 全てのタスクを完了すると報酬を獲得。 契約アイテムを使用 フィットネスアイテムを使用 士気アイテムを使用 クラブキットを変更 クラブボールを変更 クラブクレストを変更 クラブスタジアムを変更 トーナメント初試合をプレイ チーム・オブ・ザ・ウィークと対戦 オークションハウスで「今すぐ購入」を選択 オークションハウスに選手をリストアップ 今シーズン初試合をプレイ チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい Webからは SQUADS - Squad Selector ゲーム内からはチーム→チームセレクターかチーム作成 チームは初期状態では15個まで作成可。EAF FC カタログから購入することで追加チームスロットは増やせる。 チーム名変更はカタログLv13、2,250FCCで購入する必要がある。 秘密の質問について Webでのアクセス時や異なるゲーム機からの接続時には、設定した秘密の質問を入力しなければ先へ進めることができなくなりました。 設定した秘密の質問は忘れないようにしましょう。 FUT 秘密の質問/答えを忘れてしまいました https //help.ea.com/ja/article/how-to-reset-your-secret-question-in-fifa-ultimate-team FIFA 13 Ultimate Team Stay Safe https //help.ea.com/uk/article/fifa-13-ultimate-team-stay-safe
https://w.atwiki.jp/skullgirls/pages/39.html
関連ページ:よくある質問 海外版の商品情報デモ(体験版) 海外版の購入方法Playstation Network(PS3)手順0-1:北米アカウント取得 手順0-2:クレジットカードを使わない場合「Vプリカ購入」 手順1-1:米国amazon新規登録「アクセス」 手順1-2:米国amazon新規登録「Sign In」 手順1-3:米国amazon新規登録「Registration」 手順2-1:北米PSNカード購入「アクセス」 手順2-2:北米PSNカード購入「購入手続き」 手順2-3:北米PSNカード購入「クレカ情報入力」 手順2-4:北米PSNカード購入「住所情報入力」 手順2-5:北米PSNカード購入「デジタルコード受け取り」 手順3-1:北米版スカルガールズ購入「ウォレットにチャージ」 手順3-2:北米版スカルガールズ購入「体験版ダウンロード」 手順3-3:北米版スカルガールズ購入「体験版を製品版に」 編集者注 Xbox Live Arcade(XBOX360) PC 海外版の商品情報 対応ハード Playstation Network / Xbox Live Arcade / PC ? 発売日 Playstation Network 【北米】2012年4月10日 Xbox Live Arcade 【北米】2012年4月11日【欧州】同上 PC 不明 価格 Playstation Network 14.99ドル Xbox Live Arcade 1200MSP PC 不明 公式サイト 【海外】http //skullgirls.com/ デモ(体験版) デモの内容フィリアとセレベラ アーケードモードの一部 ローカル対戦 トレーニングモード チュートリアル4個 ソース:http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36510175 postcount=1613 海外版の購入方法 Playstation Network(PS3) 米国amazonで北米PSNカード(デジタルコード)を購入し、 それを使って北米版スカルガールズを購入するまでの一例の案内です(2013年2月3日編集) ※この北米PSNカードはオンライン上でのデジタル発行なので実物カードの郵送を待つ必要はありません 手順0-1:北米アカウント取得 日本のアカウントでは海外版スカルガールズを購入できません 北米のアカウントを取得しましょう 外部リンク:http //motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-807.html 手順0-2:クレジットカードを使わない場合「Vプリカ購入」 クレジットカード(デビットカード)を使えない(使いたくない)人は 「Vプリカ」を公式サイト(http //vpc.lifecard.co.jp/)の案内に従って購入しましょう ※数百円の手数料が発生します 手順1-1:米国amazon新規登録「アクセス」 ①米国amazon(http //www.amazon.com/)にアクセス ②「Sign in」をクリック 手順1-2:米国amazon新規登録「Sign In」 ★参考画像 ①登録するメールアドレスを入力 ②「No, I am a new customer.」をチェック ③「Sign in using our secure server」をクリック 手順1-3:米国amazon新規登録「Registration」 ★参考画像 ①名前を入力 ②メールアドレスを再入力 ③パスワードを入力 ④パスワードを再入力 ⑤「Create account」をクリック これで米国amazonへの新規登録は完了です 手順2-1:北米PSNカード購入「アクセス」 売り場(http //www.amazon.com/Sony-Playstation-Network-Card-Online/dp/B004RMK4BC/)にアクセス 米国amazonの検索ボックスで「psn card online code」と検索することでも売り場を見つけられます 手順2-2:北米PSNカード購入「購入手続き」 ★参考画像 ①$20コードまたは$50コードの買いたいほうをクリック ※北米版スカルガールズは$14.99 ②「Buy and get code」をクリック 手順2-3:北米PSNカード購入「クレカ情報入力」 ★参考画像 ①カード番号を入力 ②カード名義人を入力 ※Vプリカの場合はニックネームを入力 ③有効期限を入力 ④「Add your card」をクリック 手順2-4:北米PSNカード購入「住所情報入力」 ★参考画像 ①名前を入力 ②住所・町丁番地号を入力 ※⑤⑥と一致させなくても良い ③住所・アパートの号室などを入力 ※⑤⑥と一致させなくても良い ④市を入力 ※⑤⑥と一致させなくても良い ⑤米国の州をドロップダウンリストの中から選択 ※重要(後述) ⑥米国の郵便番号を入力 ※重要(後述) ⑦電話番号を入力 ※⑤⑥と一致させなくても良い ⑧「Continue」をクリック ※重要:⑤と⑥について⑤と⑥の入力情報を米国のものにする ⑤と⑥の入力情報を一致させる上記の二点を満たさないと先に進めません OKな例1:⑤CA ⑥94043 OKな例2:⑤DC ⑥20055 NGな例1:⑤CA ⑥1600021(東京都新宿区歌舞伎町) NGな例2:⑤DC ⑥94043 手順2-5:北米PSNカード購入「デジタルコード受け取り」 ①注文の最終確認の画面になったら「Complete purchase」をクリックして注文を確定 ※デジタルコードの発行まで時間がかかる場合があります ②登録したメールアドレスに手続き完了メールが届いたら米国amazon公式サイトへ ③「Your Account」をクリック ※「Sign In」と同じ場所 ④「Your Orders」をクリック ⑤北米PSNカードの注文情報のところにある「Go to Your Games Library」をクリック ⑥「I agree to the PlayStation Network Terms of Service.」にチェックを入れる ⑦「View Online Game Code」をクリック ⑧「Activation Key 」のあとに続く12桁のコードが購入した北米PSNカードのデジタルコード これで北米PSNカード(デジタルコード)の受け取りは完了です 手順3-1:北米版スカルガールズ購入「ウォレットにチャージ」 ①PS3を起動し北米アカウントでサインイン ②北米PlayStationStoreにアクセス ③「Redeem Codes」を選択 ④北米PSNカードの12桁のコードを入力して「Continue」を選択 ⑤チャージするか確認されるので「Yes」を選択 これでウォレットへのチャージは完了です 手順3-2:北米版スカルガールズ購入「体験版ダウンロード」 ①北米PlaystationStoreの虫眼鏡アイコン(「Search」)を選択 ②「Skullgirls」を検索 ③検索結果に表示されたSkullgirlsを選択 ④Skullgirlsの紹介ページで「Download」を選択 手順3-3:北米版スカルガールズ購入「体験版を製品版に」 ①ダウンロードが完了したらゲームを起動する ②ゲーム内トップメニューの「GAME UNLOCK」を選択 ③製品版の購入手続きをしてアンロックする(「GAME UNLOCK」が「GAME UNLOCKED」になる) これで北米版スカルガールズの購入は完了です 編集者注 全手順を最初から最後までやっても30分~1時間程度だと思います ※Vプリカをコンビニで購入するための移動時間や、注文確定~デジタルコード発行の待機時間は含みません 参考:編集にあたって今回実際に注文してみたところ、注文確定の1時間後にデジタルコード発行 2013,9月時点では注文確定と同時にコードが見れました。 Xbox Live Arcade(XBOX360) ダウンロードした本体なら別タグ(日本タグ)でもプレイ可能 海外タグはMSP購入にpaypalを使う(ただしpaypalは一時的にmspが買えないバグがある) カナダタグは日本1400MSP(パッケージ版)が使えるので初心者でも簡単 ※ただしコンビニ販売のMSPは使えないので購入はゲームショップやAmazonで カナダタグ日本1400MSPを使うならカナダタグ 国税+州税式なのでpaypal支払いなら税金が安い北米タグ 作り方は北米と同じ オンタリオ州トロント市のzipcode一覧 【箱○おいしいお - Xbox360カナダタグの作り方(日本の1400MSPが使えます)ついでに『Perfect Dark』(日本未配信)買ってみた】 北米タグ箱から作る場合本体国設定をアメリカUnitedStatesに設定 zipcode(郵便番号)と州が実在するものなら、残りはありえない場所でも可 電話番号は10桁に設定 オレゴン州辺りが消費税ゼロでおすすめ ホットメールから作る場合ホットメールで国と州とzipcodeを設定 箱タグ作成時に「liveidを持ってます」を選んで残りは適当で可 【Xbox 360 デモ版&Liveアーケード まとめWiki - 北米タグの作り方】 【タコヤキューブ - Xbox LIVE 北米(海外)タグでPayPal決済を利用する】 PC 未発売だが既に購入できるところは決まっている模様購入できるストアSteam PC版の特典としてDLC追加キャラが1年間無料 またSteamでの予約特典としてカラーパックDLCとβアクセス権が付属 Origin(日本版Originでは基本EAの商品しか扱ってないので購入不可 国をイギリスに偽装しても支払い画面で検知され購入不可) GamersGate 予約特典としてパラソールのカラーパック+βアクセス権付き GameFly GameStop(現状はPS3,XBOX版のページのみ) 価格はどれも同じで発売日は2013年8月22日(世界標準時)日本時間に直すと23日9時過ぎから 日本語版あり(ただし音声は英語)
https://w.atwiki.jp/xbox360naruto_tbb/pages/19.html
海外版 取扱店 play-asia←送料無料2710円(要クレジットカード) カオス館←6800円+送料+代引手数料=7640~8270円 ゲームハリウッド←8800円+送料+代引手数料=9800円~10300円 GameStationOnline←5900円+送料500円+代引手数料315円=6715円
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/33.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していないとか、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originも環境によってはポート開放が必要な場合があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 PS4版FIFA15のラグ対処方法 http //community.us.playstation.com/t5/PlayStation-4-Support/FIFA-15-lagging-issues-on-PS4-FIX-SOLUTION-Game-unplayable-when/td-p/44544246 PS4版のオンライン対戦時にはラグが発生するらしく、その対処方法が上記サイトに掲載されていました。 その方法は簡単に言うと「ルータのUPnP機能を無効にして、ポート開放すればラグは軽減する」というものです。 UPnPは、UPnP対応ルータに対して「この番号のポートを開放しろ」とゲーム側から指示すると開放してくれる便利な機能なのですが今回のケースではゲーム側の指示を出す仕組みにバグがあり、上手くポート開放が出来ていなかったのではないかと思われます。 もし、PC版でラグが発生する場合は、ポート開放を試してみてはどうでしょうか? ISPによるパケットフィルタリング 自分が契約しているISPはぷららですが、ぷららのセキュリティサービスの1つに「ネットバリアベーシック」というものがあります。 この機能をONにすると不要なポートを閉塞してしまうため、ルータやPC側でポート開放しても通信が出来ない状態のままになります。 ぷららを契約している方で上手く通信出来ない場合は、確認してみてください。 また、他のISPでも同様のサービスがあるかも知れませんので確認してください。 解説サイト http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ぷらら http //www.plala.or.jp/option/nbb/setup/ Origin FIFA15PC Xbox 360 XBOX ONE PS3 PS4 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA15 PC UDP 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999 TCP 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124 Xbox 360 UDP 53; 88; 3074; 3659 TCP 53; 80; 3074; 3659 XBOX ONE UDP 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500 TCP 53; 80; 3074; 3659 PS3 UDP 3074, 3478-3479, 3658-3659, 5223, 6000 TCP 80, 443, 3659, 5223, 10000-10099, 42127 PS4 UDP 3074, 3478-3479, 3659, 6000 TCP 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127 開放方法はここを参考に
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/112.html
FIFA13 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 13 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1676.html FIFA13 ワールドクラスサッカー - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA1320-E3-83-AF-E3-83-BC-E3-83-AB-E3-83-89-E3-82-AF-E3-83-A9-E3-82-B9-E3-82-B5-E3-83-83-E3-82-AB-E3-83-BC-.html?word=fifa 英語リスト http //www.xbox360achievements.org/game/fifa-13/achievements/ XBOX360 項目数:48 総ポイント:1000 PS3 項目数:49 プラチナ:1 ゴールド:2 シルバー:11 ブロンズ:35 合計トロフィーポイント:243 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックする(追加コンテンツのトロフィーは含まれない) - プラチナ ブロンズ ブロンズレベルの全てのスキルを成功させる 30 ブロンズ スキルレジェンド 1種類のスキルチャレンジでレジェンドになる 50 ゴールド 熟練の道 スキルチャレンジを解除する 30 シルバー 仕掛け釣り ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる 15 ブロンズ 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする 30 ブロンズ 水面下の攻防 フリーキックが壁で防がれる 5 ブロンズ ボディコントロール バランスを 崩した状態でシュートを決める 5 ブロンズ 自信過剰 キーパーを越えるループシュートを打つ 5 ブロンズ 滑り込み! ダイビングヘッドで得点を入れる 15 ブロンズ 知力と体力 ボールをライン外に出し、ゴールキックにする 15 ブロンズ 高みを目指して FUTシーズンマッチに勝利する 10 ブロンズ 体で勝負 攻撃側の選手を止めて、ボールを奪う 5 ブロンズ 1週間 1週間以内に、EAS FC マッチデイの今週のベストゲーム全試合で勝利する 15 ブロンズ ライブ! EAS FC マッチデイのライブ日程で1回勝利する 15 ブロンズ 本気のプレイ EAS FC マッチデイで25試合を行う 30 ブロンズ ディビジョン・キング FIFAシーズンで、ディビジョンタイトルを獲得する 50 シルバー 新たなトロフィー FIFAシーズンで、カップを獲得する 30 シルバー 世界デビュー オンラインプロで初めて試合に出る 5 ブロンズ 上昇志向 FIFAシーズンで昇格する 25 ブロンズ 仲間と共に クラブの一員として勝利する 15 ブロンズ 仲間たち FIFAシーズンをゲストと プレイする 15 ブロンズ 快調なスタート オンラインプロで、チャレンジの10%を解除する 30 ブロンズ 順風満帆 オンラインプロで、チャレンジの25%を解除する 50 シルバー 友情は健在? オンラインフレンドリーのシーズンに勝利する 30 ブロンズ ミスター・マネージャー 自分のFIFA Ultimate Teamを作成する 10 ブロンズ 銀色に光るもの FUTの大会で トロフィーを獲得する 10 ブロンズ クラブ創設 最初のFUTパックを獲得する 10 ブロンズ 記者会見 トレードのオークションで「今すぐ購入」を利用し、15,000コイン以上のゴールド選手を獲得する 30 シルバー クラブ愛 クラブの資産価値を8500万にする 30 ブロンズ 昇格! FUTシーズンで昇格する 30 シルバー パック・キング FIFA Ultimate Teamで50個以上のパックを開ける 50 ゴールド 挑戦者の勝利 チーム・オブ・ザ・ウィークで試合に勝利する 30 シルバー 憧れのヨーロッパ キャリアモードの最初のシーズンで、ヨーロッパ選手権を有効にする 5 ブロンズ 祖国のために 国の代表チームの監督になる 20 ブロンズ 話術の天才 キャリアモードで、フロントへの追加予算の要請が認められる 5 ブロンズ 国民のプライド 選手として指名され、国の代表チームに 入る 30 シルバー 人事と経理 キャリアモードで、 選手+金銭トレードを成功させる 15 ブロンズ 目覚ましい活躍 キャリアの中のいずれかの時点で、シーズン目標を 1つ達成する 50 シルバー いい調子 キャリアの中のいずれかの時点で、選手として試合の設定目標を達成する 30 ブロンズ 電子の分身 選手キャリアを、作成したプロで開始する 5 ブロンズ 荷造り完了 選手キャリアで、 自分のプロがレンタルまたは移籍で他のチームに行く 15 ブロンズ 交渉のプロ カウンターオファーをCPUに受けさせ、選手を売却する 10 ブロンズ 限界突破 EA SPORTS フットボールクラブの1日のEXPが上限に達する 10 ブロンズ EASFCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブでレベル5になる 10 ブロンズ EASFCスターティングイレブン EA SPORTS フットボールクラブでレベル20になる 30 シルバー 挑戦者 EA SPORTS フットボールクラブのチャレンジを1個クリアする 10 シルバー 大きな買い物 EAS FCCでアイテムを入手する 10 ブロンズ 秘密の実績 In Form!(調子が良い) Find a team of the week player in a pack(パックで 週間最優秀チーム選手を 見つける) 20 ブロンズ スキルレジェンド ロングパスとドリブルのスキルチャレンジが楽。他の6種類はマニュアル操作を鍛えたプレイヤーでも激ムズ。 ドリブルチャレンジは、メッシのRTLT同時押しの細かいドリブルを使ってにコーンのジグザグドリブルセクションさえ突破すればOK。1、2回ミスっても問題なし。 ロブパスチャレンジの最上位チャレンジのサッカーテニスは、ロブパスではなく、フライスルーパスの方が簡単。ヘディングだと精度が落ちるので、正面でワンバウンドさせるようなボールを出してなるべく利き足で蹴らせてあげればOK。 新たなトロフィー 談合ができない為、オンライン対戦のトーナメントを勝ち抜く相応の実力が必要。 シーズンのカップ戦はプレイできる日時が決まっている為にかなり厳しいFIFA 13最難関実績。 また優勝した後にBボタンを押してメニューに戻ること。Aボタンを押して再エントリーしてしてしまうと解除されない場合がある。 Bでシーズンメニューに戻った瞬間解除。 仲間たち FIFAシーズンでチームを選ぶときに2Pコントローラを入れる。 説明文ではゲストとなっているが、オンライン専用モードの為に2タグ分のゴールドが必要。 仲間と共に 固定クラブに加入する必要がある。クラブ戦で試合を行うには最低2人必要。 談合するか2タグゴールドでプレイ。 1週間 海外フォーラムにて解除される時とされない時があるという報告が多数。 毎週、今週のベストゲームの更新後あるいは、その更新前に一気にプレイして解除を狙うと良いらしい。 難易度、どちらのチームを選択するかは関係なし。ドローは処理に含まない。 試合中、試合後の再試合でも良いかは不明であるが、メインメニューから選択していくことが確実かと思われる。 その際、難易度をアマチュア、時間4分の設定で再試合をせずにプレイし勝利していくのが最も早い。 一週間で5試合であるが、次の数日後変更の5試合、週に10試合で解除したという報告もあり解除要素は不安定。 筆者は一週間で10試合こなしても解除されず、翌週に1試合を終えた時点で解除となった。 滑り込み! システムを3TOPにし、特性のダイビングヘッダーを持った選手を中央FWに置く。 両翼はクロス精度の高い選手を置き、サイドからひたすら走りこんできた中央選手にアーリークロス。 強烈なシュートをGKが弾いたところを詰めていた選手がダイビングヘッドで決めても解除される。 仕掛け釣り、水面下の攻防 ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる。フリーキックが壁で防がれる。 どちらも練習アリーナの練習モードでは不可。 狙い目はEAS FCのチャレンジでFKから開始される日。 仕掛け釣りは2人、3人目を使ったトリックプレイ(シュートキャンセル)の為、要練習。 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする。2コン操作でゴールライン上まで片方が持って行き、解除したい方がクリア。 知力と体力 ゴールライン際でRT押していれば取れる。当てるんじゃなく、相手に出させれば良い。 荷造り完了 実在選手ではなく作成したバーチャルプロ選手であること。 国民のプライド ゲーム内収録の国でなければ招集はない。 クラブ愛 キラブロンズカードをオークションで150コインで購入していくのが最も簡単か。 この方法で10万コインほど必要。 各カードの価値は以下の通り。 Bronze - 55k Shiny Bronze - 130k Silver - 80k Shiny Silver - 185k Gold - 140k Gold Shiny - 270k 調子が良い 完全に運次第。 Team of the Weekに選出された黒カードを、パックを購入し当てると解除。 1パック目で当てたという報告もあれば、100パック以上購入しても当たらないという報告もある。 運が悪い場合、かなりのコインやFIFAポイントが必要となる。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/54.html
2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
https://w.atwiki.jp/x360/pages/48.html
海外版のソフト購入時はリージョンに注意して下さい。 日本版のソフト アジア版のソフト 北米版のソフト 欧州版のソフト 日本の本体 ○ ○ ×(リーフリのみ○) ×(リーフリのみ○) 北米の本体 ×(リーフリのみ○) ×(リーフリのみ○) ○ ×(リーフリのみ○) アジアの本体 ○ ○ ×(リーフリのみ○) ×(リーフリのみ○) 欧州の本体 ×(リーフリのみ○) ×(リーフリのみ○) ×(リーフリのみ○) ○ パッケージの見分け方 表記 レーティング 備考 日本版 NTSC-J CERO アジア版 NTSC-J 表記なし パッケージに中国語表記有り 北米版 NTSC ESRB 英語のみで日本語も中国語も無し 欧州版 PAL PEGI アジア版として売られていることがある アジア版は基本的に英語です(日本語収録、中国語マニュアルの物もあり) MSから出てるソフトは海外版でも日本語収録の可能性があります(Halo 3など) アジア版を買えば日本の本体で100%動作します。 日本版ソフトでリーフリはほとんどありません。 北米本体も日本のマイクロソフトサポートで修理可能です。 UBISOFTのアジア版と北米版は販売地域が違うだけで同じものです。 PAL表記があるものは欧州版と豪州版があります(豪州版はAUと書いてます) (C)All rights reserved.Overseas Games Club,Coop and VC Club
https://w.atwiki.jp/ragingblast2/pages/30.html
限定版 日本語ボイスあり。字幕は英語他 海外版はブラウン管では動かないので注意!
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/84.html
ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください